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不知道还有多少人记得这个人物陶宏开(外号:红桃k)这在当年是比杨教授名头更响的人物(话说杨教授这么多年还这么火,果然是常青树啊)。“网瘾”这个概念的奠基人,将游戏塑造成“电子海洛因”的推动者,也是他直接促使了杨教授等一批“网瘾”治疗学校如雨后春笋一般在中国大地上出现的始作俑者。想要了解详情的朋友请自行搜索“陶宏开+魔兽世界”。而他当年也以“反对电子游戏,抵制网络游戏”为己任,全国各地去讲课,到哪里都有一群学生家长呼天号地,收获了“网瘾少年”家长一筐又一筐的眼泪,和感谢信。当年陶宏开谴责《魔兽世界》的相关文章和新闻报道现在还能搜得到,字字血泪,声声拗哭。这些文章简直催人尿下,比杨教授的电击还有效果。看看这个反网游斗士,多英雄!多伟岸!虽然被一些玩家朋友们天天咒骂,然而在广大家长心中,他就是拯救“网瘾少年”于苦海的活菩萨,是他们所有的希望,他们的大救星。而就是这样一个人,最后却:前后行径简直判若两人,若不是亲眼所见,很多人还以为这是个笑话。当然,陶教授在被人质问的时候还表现的很大义凛然,他说:“我只支持好游戏!”全然不顾当年他的那些惊世之言了。我想,比起反复无常的陶教授,几十年如一日坚持在“电疗”战线上的杨教授,还显得真诚一些。

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我来说两句吧,这么多回答也没有讲清楚道理的。先说人。“玩物丧志“”安逸颓废“的人,你不喜欢很正常,喜欢上才要好好考虑一下了。这样的人,就算在没有游戏的世界里,他们也会找到其他“玩物丧志“”安逸颓废“的方法的。而有理想、有上进心、努力自我提升的好青年,他们对游戏的热爱只会对他们产生积极作用,就像对你的爱一样。所以,人的本性才是决定因素,看清楚这一点去做选择,而不要只看到玩游戏的表象。千万不能像有的答主说的那样,抱着伟大的牺牲精神去拯救一个安逸颓废的人,因为一方面你赌上的筹码太高而输不起,另一方面你几乎注定会一败涂地。再说游戏。从你的描述中可以看出来你对游戏的了解,局限于小时候家长老师们描述的洪水猛兽形象。游戏本质是一种交互性的艺术传达机制,和其他任何一种艺术形式本质是一样的,如文学、如电影。人的需求,可以分为基本生存需求和超越生存需求。艺术品的意义就是满足超越生存需求的,这就是游戏的意义。这里有两点我想特别说明。一方面不是说所有的游戏都是优秀的艺术品,就像不是所有的文章和视频都是优秀的艺术品一样;另一方面不是说人的所有的需求都应当得到满足,因为需求复杂多样,可能是来自逃避现实,可能是来自没有底线的欲望。如果我的话让你对游戏产生了一点新的不同的看法,你可以从安装 Steam 客户端开始了解游戏。经济条件好的话,可以考虑购买主机。如果你想知道有哪些好游戏,可以在知乎上搜索一下,应该会有很多答案。(然后你就走上了永无止境的单身狗之路了 233) PS:这里想多说几句,在那些狭隘的家长老师眼里,任何与学习无关的事情都是错的,不要相信他们,否则真如他们所想好好学习、考上大学之后,你会发现,你再也没有目标了。你能想到的目标——和无数其他人一样,就是找个男/女朋友、结婚生子、工作买房。你不知道人可以有其他不同的目标,一生可以有其他不同的过法——尤其对中国女性而言。等目标实现了之后,发现自己一点都不快乐的时候,才知道自己被骗了。但是此时已经背负了太多的责任,也消耗完了拼搏的力气和精神,任凭日子过到哪就被推到哪。有爱好、对一种事物着迷是非常重要、非常宝贵的事情,可能会影响人一生的走向,不要轻易去否定、拒绝。家长老师们,你们要知道,你们自己也只是无知的大多数中的一员,认为自己是对的,是你们的原罪。如果你不了解一种事物,宁可保持沉默也不要轻易下结论,这是你们对孩子最负责任的做法了。

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围观了《摔跤吧!爸爸》有关父亲的争议。比起用印度的惨淡现实来为之辩解(尽管确实有道理),我倒觉得不如坦然承认电影里他的所作所为确实有其局限性和不完美,但这丝毫无损于他的抗争的伟大。 阿米尔汗也解释了父亲的进步性,不在于是否强迫孩子来实现自己的梦想,而在于意识到女儿也能有所成就。 而且还是最大的成就。 最让我感受到这一点的是父亲送女儿来到大学后,低声下气地请求教练多关照一下吉塔,因为他相信她能为印度赢得金牌,而教练只把这看做笑料(因为之前从未有人做到过)。 很难说这有多么震撼。 这就相当于你以优异的竞赛成绩从农村考上了清华物理系,当年没钱念不起书的你爸跑到院领导办公室用一口方言说,老师啊我真的相信我闺女能为中国拿到诺贝尔物理学奖。这么多年来他一直坚信女儿有着不可思议的潜能,并为之面临着全世界的不理解。 而让他与那些痴心妄想的人不同的是,他也一直在用“世界冠军的父亲”的标准来要求自己,亲身去与偏见和物质条件的困乏斗争,为女儿赢得那一个个来之不易的可能性。 无论女儿是在辉煌还是低谷,他对她的信任从来都没有变过。这种精神放到中国也是稀缺的。社会对杰出女性的判断标准总是不同于而且往往是低于男性的,比方说: “女孩就不要做太辛苦的工作了,漂漂亮亮就行。” “你以后能有个稳定的工作能养活自己就好。” “早点结婚,过了三十岁你就不值钱了。”我希望能有更多的声音是: “女孩子也要能吃苦。” “就算数理化很难,你也不能随便放弃。” “如果你想成为一流的科学家/经济学家/社会学家/工程师/程序员/老师/医生/创业者,我们会尽最大的努力支持你。” “不要拘泥于琐事,多想想大事。” “不要放弃你的梦想。”——你也可以成就最辉煌的事业。

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其实类似的问题还有“花很多钱买奢侈品/手表/iPhone等等值吗?”说到底还是每个人的价值取向不同,从而对同一个物品的价值定义出现偏差而已。你在这里提问,只是你认为花2W块玩游戏不值而已,可是却先就给这类人做了有罪推定:“他这么做是不正常的,我想知道这种不正常的情况出现的原因” 这样的问题不会有正确答案的,你的问题就是错的。 我没法告诉题主每一个人的想法和心态到底是怎样的,来给你说说我,也就是你看不懂的傻蛋的心态吧。 我从初中玩游戏一直玩到参加工作以前,林林总总玩了十几个游戏,以MMORPG为主。每个游戏里投入的钱少则几百多则上万,虽然周期非常的长,总体下来也应该算是一笔不小的数额了,当然不能和题主说的那种一掷千金的人比较就是了。初高中时代的自己非常的拮据,上网吧的钱都是一点点攒出来的,所以那时候除了过年和暑假我几乎不怎么往游戏里扔钱,一旦买了时效性的道具,恨不得24小时天天在用。等到了大学手头就宽裕多了,可是我仍然舍不得花,甚至在游戏里开挂搬砖,爆了装备拿去卖钱。最后遇到一段时间没见面的基友,发现我如此辛苦积攒的装备还不如他好,于是问他怎么做到的,他就说了俩字“买的”于是我彻底明白,之前我的游戏方式,不能叫玩游戏,而是在当游戏的奴隶,于是开始了想玩就玩想买就买的游戏历程。 可能有人会说,谁说游戏不充钱就一定要累死累活的搬砖的?我只能送你一句图样——现在的网络游戏,如果你不是血统欧的不行,不充钱、不爆肝,根本没法去享受乐趣的好不好。那么有人会问,既然不花钱就没法享受乐趣,就不能做点别的吗,非要吊死在游戏里?确实除了游戏以外能让人感到开心的事情有很多,但是看电影不花钱啊?搞对象开房啪啪啪不花钱啊?逛街买东西不花钱啊?都花钱你凭啥就觉得打游戏花钱不正常啊!老子打游戏也能分泌很多多巴胺好吗!为了找到快感花钱有什么不对!

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我三年级就意识到了外国人也爱装逼这个事实。我几乎是在我妈工作的宾馆长大的。迎宾楼后边的大院是我的乐园。午后我喜欢躺在大块的草坪上晒太阳。那天我是被砸醒的。我一睁眼正好瞅见一老黑冲我扔小石子。我猛地坐起来,一脸恼火地盯着他。这是个梳着脏辫儿的黑人。他见我恼火,笑的前仰后合。恼怒变成不屑,屁大的事儿你就笑成这样?还见没见过点世面了?为了让老黑开开眼,我决定表演个绝活杀杀他的威风。我慢慢走到草坪上的大理石雕小鹿旁边,仿佛自己赵云附体,背对着鹿,扭身右手猛的一摁鹿背,翻身上鹿。血染征袍透甲红,当阳谁敢与争锋。古来冲阵扶危主,只有常山赵子龙!我骑在鹿上,沉迷在自己的英雄世界,再回到现实中时,不忘给老黑送去挑衅的眼神。老黑并没有被我震慑住。冲我做了李小龙经典的摇头摆手后,一把把我抱了下来。又后撤了十几步,挥挥手,示意我离鹿远点。我磨磨蹭蹭的走开,坐在一旁,托着下巴等着看他表演。他原地翻了俩跟头,冲我呲了口大白牙。这下引起了我的兴趣,我一直认为外国人笨手笨脚,没想到还能翻跟头。我屁股往后挪了挪,直了直腰,示意他继续。只见他又后撤一段距离,开始向小鹿方向翻跟头,离鹿还有一步距离时,腾空而起当他完美落到鹿上时,伴随着一声巨响。我再看那鹿趁他还一脸蒙蔽的坐在鹿上,我叫来了保安叔叔。

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