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经济压制是秘诀,少放技能多平A,一击必杀,伺机再杀,杀了还杀,必要条件:延时小于100 韩信的主流符文搭配 一(10狩猎,10鹰眼,10祸源) 二(10吸血,10鹰眼,10祸源) 三(6狩猎,4吸血,10鹰眼,10祸源) 1 韩信怎么开局? 答:韩信有两种开局,蓝开和红开两种,先说红开,这是我的一般套路,在对话框里打字 :“一红给我” 最好让队友帮你打一下,然后二级去对面反蓝,记住打自家红不要用掉惩戒,一般能反掉对方蓝,收到一血。(不要怕,前期大家伤害都不高,让他打几下也要反到,毕竟惩戒在手)实在不行反个小野也可以呀!蓝开的话,我认为蓝开就继续刷,有机会就GANK一下。有蓝就可以随便跳跳了! 2韩信如何选择gank的时机? 答:gank就是抓人,如果对方线上英雄懂的判断我方打野和中单的位置,并非常谨慎,而且会配合对方打野或中单演戏,那么gank就变得非常的困难和危险,gank对手随时有可能变成gank队友,这就涉及到游戏的核心,那就是配合,这毕竟是五个人的游戏,队友之间配合默契那就是摧枯拉朽,没一点配合大神也菜狗,但是幸运的绝大多数情况下敌我双方总有些不上道的家伙,他们就是王者峡谷里的毒瘤,他们从来不判断敌方打野和中单,并且我行我素,他们不谨慎,他们就是你gank的对象,他们就是奔跑中的两百块,他们就是你的突破口,敌方线上英雄一般会处在三种状态,第一种就是“浪” 第二种是”演” 第三种是“怂” ,这三个字的含义大家自己体会,当你GANK的时候发现这个或者这两个逼在演也不要慌,凡事都有一线生机,你冷静就有机会抓住,有时候他演着演着就成“演员”了! 3 什么时候可以进敌方野区反野? 答:观察敌方线上英雄,如果有三到四个,那就可以放心进,如果只有一个或两个那就需要谨慎进入了,也可以通过自己身上敌方的BUFF时间定时决定是否进入 ,对方打野死亡,可以选择反野。 4 韩信在什么地方蹲人? 答:一般来说,在敌方红蓝BUFF处蹲人,对面的C位会频道出现在这些位置,当然不能教条主义,有草的地方就可以蹲对方C位,结合战况,在敌人的必经之路上蹲人,(比如你观察中单法师去上路gank,那她在gank结束后是不是会回去中塔收线呢?)你判断他会从哪里过来,那就蹲喽,无处不蹲吆! 5 韩信如何控龙? 答:我想说的是控龙不只是打野的任务,对于小龙,有机会就偷掉,什么叫机会,机会就是对方不注意和来不及的时候,这个时候就是机会。有队友在附近就发信号,没有就自己撸,最怕的就是自己打龙,队友被人追还把人引过来,对于大龙,由于双方都非常重视,所以高端一点的局基本很难偷,如果顺风,想打大龙就把对面两到三人送回家,顺风被抢大龙是很难受的,打龙毁一生就是这个道理,一句话没有把握不要开大龙,如果逆风,对方开龙逼团,如果情况不允许抢龙,那就放给对面,托过大龙,如果这条龙生死攸关,那就上吧,不管情况是否成熟。 6 韩信团战时什么时候切入? 答:从时间上看,在开团的3秒左右,从技能看,在敌方放完第一波技能后,从位置看,在双方前排接触后,韩信作为一个刺客,团战的使命就是切掉敌方的后排,确保敌方后排不能持续输出和无干扰输出,但是时机很重要,不能太早,太早了会受到其他英雄干扰,把自己交代掉,不能太迟,太迟团战已经结束了!开团不要盲目的上,记住后手,先拉视野去寻找机会。绕过前排去攻击对方后排。残血了不一定要回家,看局势可以吸点血继续打,或者去把地方野刷了,趁机偷个人啥的…… 7 韩信从什么位置切入? 答:观察小地图,寻找敌方C位的位置,然后隐蔽接近,切记不要暴漏自己的位置,攻击时机一到,就可以切入,一般是侧面和后方。一般攻击连招背推接近,接平A,一技能挑飞,然后开大,然后根据战况决定继续攻击或者用一技能二段撤退,根据情况,也可以二技能,接平A,然后开大,或者一技能,然后开大,不能教条主义,要相机行事! 8 韩信攻击顺序是什么? 答:一般来说,攻击顺序是AP,ADC,刺客,战士,坦克。原则就是优先攻击对面发育好的C位,同时考虑敌方位置和血量。 9 逆风韩信要怎么玩? 答:逆风局要尽量避免与对面团,因为我方经济和等级的落后,导致我方团战失败的机率要大的多,逆风的局的打法就是拖和抓单,拖就能发育补装备,拖着等对面浪,拖着等对面失误,抓单打乱对方的节奏,所以逆风局韩信需要的就是告诉队友不要轻易开团,闷头发育,去偷塔,去找机会抓单,去断兵线,去反野去打乱对方的节奏。 10 韩信出装是什么? 答:出装没有固定的,要根据敌方英雄做针对性的出装,比如对面AP发育非常好就必须出一个女妖,如果对面ADC发育非常好就出反甲或者不祥,最怕的就是逆风还在不断补输出,我的韩信如果前期对面AP发育很好,我就出完血刀马上出一件女妖,如果ADC发育好就出一件反甲,我认为韩信的输出装只需要两件就够了,一件血刀一件三圣。我走的是半肉路线,一般是紫刀,血刀,布甲鞋,反甲,三圣,女妖。大后期卖掉打野刀交替使用名刀和复活甲,还有一套出装我认为非常的适合韩信,如果你的铭文是吸血符文的话,你就可以第一件攻装出破败,破败这件装备配合吸血符文,可以说没有比这样的搭配更加适合韩信的了,首先破败的被动会给韩信提供强有力的伤害加成,尤其是对付坦克这些打不动的英雄,不用怕就是站撸,其次破败的的吸血10加上符文的吸血16就是26的吸血,泣血也不过是25而已,这就保证了韩信的续航和作战能力,韩信是靠什么吃饭的?靠平A,破败30的攻速加成简直不要太给力,可以这么说,你出了破败,可以用2000多经济打出3000多甚至4000多经济的效果,如果你是吸血符文,那么就出紫刀,草鞋(记住是草鞋),破败,然后根据敌方阵容和发育补鞋子,然后是三圣,三圣完了看对方发育,如果对方AP发育好,就先出女妖,如果AD发育好就先出反甲,然后补另一件。参考出装:紫刀,草鞋,破败,补鞋,三圣,反甲,女妖,复活甲(换紫刀),我认为这套出装可以说是韩信的最佳出装,显而易见,这套出装的攻击力高(破败被动+三圣被动+反甲被动+攻击力),攻速高(破败30攻速+英雄被动技能),暴击高(符文16+三圣20) 防御高(法抗+物抗+血量+被动),这套出装前期出攻装后期出肉装,非常贴个战场的发展状况。后期韩信如果不出点防御,那么很容易被秒,毕竟AP和ADC才是天美的宠儿! 11 韩信如何躲技能? 答:韩信通过位移和走位躲技能,但核心是预判,想预判成功并操作到位,是需要大量练习的,首先你要对敌方英雄非常了解,知道英雄的技能效果,其次你要判断敌人的动作,然后选择自己的动作,举一个简单的例子,你正在战斗,然后瞅到对方关羽冲过来你是不是要先背推一下,再决定是否继续攻击,后期的韩信谨慎开大,因为后期相对来说大招没有多少伤害,而且还不能吸血,开大很大程度上会让你死亡,如无必要,不要开大,不要天真的以为大招能有多少伤害,韩信用一技能往四五点方向移动的时候十分的别扭,由于一技能的位置关系,导致移动距离很短,方向也受到限制,许多时候会让韩信逃不掉或者追不上……这里有一个方法,你可以通过设置面板,将一二技能的位置交换,然后就是天高任你跳了!!! 12 观察和判断, 答 :在对战的过程中,不断的观察和判断对方中单和打野的位置,因为对方中单和打野是随时可以支援上下路形成gank的,所以只要你掌握了中单和打野的大概运动路径的话,游戏的节奏就会很大程度掌握到你手里,这里可以有一个方法参考,对战的过程中不断的问自己:“中单在哪里?打野在哪里?”这样就不会被对方牵着鼻子走了,打野靠的是脑子,要根据自己判断的结果行动,不能凭感觉胡乱行动。 13什么叫游戏节奏? 答:节奏犹如呼吸,韩信是一个快节奏的英雄,韩信一定要快,那里有钱哪里有你,别舍不得放技能,要保持至少领先敌方二级,韩信的真谛,那就是“刺杀”,刺杀对象就是地方脆皮和残血,在你的经济领先,等级领先的基础上,出全输出装,你的伤害是足以在敌方英雄赶过来(即使很近)或者杀掉你前干掉敌方脆皮和残血,依靠野和敌方英雄保持血量,依靠草丛卡视野,利用左手轮盘走位,利用技能接近或逃脱,达到一击必杀,伺机再杀,杀了还杀……化身一只杀意之枪,你扫过的地方,寸草不生……一个人,一支枪,强势打崩对面,打的敌方缩手缩脚,怀疑人生,这就是属于韩信的节奏,这就是韩信的真谛!我之所以把这条写在最后是因为你想到达到这种程度必须要经历上面的12条,把上面的12条融会贯通,从最初的刻意教条到后来的游刃有余“浪”迹峡谷,完成一个菜鸟到大神的蜕变,完成一个王者刺客的升华!想一想你玩韩信曾受到的嘲讽…… “必将百倍奉还!”

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特别认真的玩了一周,还到处邀请人给我送体力,打到了5-7全S,你没看错我是V3,我还充了50块买钻石买钻石买钻石。。。 身为一个金牛座我对自己的审美向来充满了信心,一直被称为有着公举审美的直男,于是我发了一个朋友圈,声称S对我来说太简单,应该设置3S,这种装逼的行为引发了群众热议,此朋友圈下这还有十来个妹子高呼妇女之友,以及十来个汉子嘲讽我是娘炮 直到有一天,我发现这玩意儿得S跟审美没有半点关系,只要把符合主题的衣服饰品尽可能的堆到身上就能得S以后,我的公举心有了一丝丝破碎的迹象。 当我转战JJC,试图和真的妹子单挑审美的时候,我又发现我的收集量是完全比不过在这里面砸了几百上千的妹子的衣柜。老子可以打通惨烈难度的深海3,却终究败在了一个贴纸游戏上,于是我放下了手机,端起手柄回到了打砸抢烧的GTA世界里。 PS.奇迹暖暖比暖暖环游世界好玩。大男人大庭广众玩这个会招来异样的目光,充分说明我国还没有达到男女平等。这个游戏的评分系统虽然不合理,但是的确可以挽救一下直男的审美,被我安利的几个哥们已经可以在帮对象选衣服的时候明显区分出打底裤和丝袜的区别了。 这个游戏还教会了我们一个非常重要的道理:如果你长得像暖暖一样,穿什么都不难看。

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首先谈下SSR。荒这个式神技能虽然伤害倍率极高,但是大招只会攻击对方血量最高的单位,要注意的是,当攻击对象血量不再是最高时,就会转移攻击目标。这就注定了荒不是个追求秒杀的式神而是打持续输出的伪群攻式神。 不过虽然是伪群攻,其实群攻能力比大部分群攻式神还要可怕。我们来和伤害倍率最高的青行灯比一下(不考虑御魂效果),青灯满级大招一次能打出190*6=1140的攻击倍率伤害。而我们假设荒出手时有n点鬼火,有幻境全暴击,那么总伤害是(88+12*6+16*5)*1.1*n=264*n的攻击倍率伤害,当n=5时,就能超越青灯有1320攻击倍率总伤害。而且荒的攻击时S,青灯只有B,同时大招还会降防御(虽然不知道减防是否能叠加,应该是不能的),后期荒的群攻能力可想而知。 因此可以把荒看做是多段群攻,可以考虑用针女,魍魉,日女打输出。不过考虑到荒使用大招后全队将处于0鬼火的危险状态,所以我个人感觉针女这种纯输出御魂不推荐使用,而用魍魉日女打半输出半控制效果应该是很不错的。同时荒还有比鸟还imba的100%协战神技,可怕。 但是荒的缺点还是很明显的。首先是输出依赖鬼火数量,而且大招用了以后就没火了,因此要么荒只在系统赠送鬼火的前一回合出手,要么在荒之后出手的是一个不太需要鬼火的式神,或者打火机来补火,使用上会有一定限制。其次荒很需要自己的幻境,脸黑的时候幻境不触发就是悲剧。而这个幻境会不会和辉夜姬的大招冲突还是可以共存?也是个需要测试才能确定的事。最后是荒每个技能的等级都挺重要的,需要准备好12个黑蛋才行。还有个是荒和青灯的配合问题,荒是否能通过连续触发青灯被动而变身群攻机关枪,也是需要测试的。 SR式神万年竹,虽然是攻速双s的式神,不过相比其输出能力,个人感觉加攻击的buff更有吸引力。如果3个位置都带攻击,6星大概能有1w以上的攻击力,使用大招以后能给队友增加1400点以上的攻击力,配合一个堆爆伤的队友应该能打出非常爆炸的输出。而且大招的保护效果能通过椒图触发,最高反击6次,每次反击都会触发自身御魂,这个也是非常imba的。这点上我很同意海大的观点,带招财的万年竹收益很高,配合荒输出就爆炸了。因此我感觉这个式神的定位还是偏向于辅助,至少不太适合作为单输出来使用。 说点题外话,其实最想吐槽的还是荒川的加强。能断线这个设定有点太针对了,不过光是能断线其实不算可怕,输出还被加强了,这个确实让其他单体输出式神有点难以在斗技中生存下去。而且感觉以后破势荒川加心眼茨木的组合将会非常可怕。

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